개미

https://www.acmicpc.net/problem/10158


풀이

이 문제는 가로, 세로의 2차원으로 생각하지않고 각각 1차원의 움직임으로 생각하면 쉽게 풀 수 있다.
개미는 항상 일정한 시간으로 1만큼의 움직임을 갖고 있으며 벽에 부딪칠 시 움직임이 바뀐다.
따라서 이런 특징을 함수를 통해 구현하여 가로, 세로 각각 시간에 따른 위치를 구하면 된다.